Alles über WoW Charaktere
In diesem Artikel geht es um die Charaktere in dem Spiel World of Warcraft. Das Thema World of Warcraft Charaktere ist ein sehr umfangreiches, deswegen werde ich hier lediglich einen groben Überblick über die wichtigsten Einteilungen und Attribute der Charaktere geben.
In World of Warcraft gibt es 2 verschiedene Völker: Die Allianz und die Horde. Diese sind verfeindet. Für jede dieser Völker gibt es Charaktergruppen. Für die Allianz gibt es Draenei, Gnome, Menschen, Nachtelfen und Zwerge. Für die Horde gibt es Blutelfen, Orcs, Tauren, Trolle und Untote.
Davon abgesehen gibt es eine Unterteilung in sogenannte Klassen. Die verschiedenen Klassen sind: Druiden, Hexenmeister, Jäger, Krieger, Hexenmeister, Krieger, Magier, Paladin, Priester, Schamane, Schurke, Todesritter. Hierbei hat jede Klasse seine eigenen Stärken und Schwächen. Einige Klassen sind sehr nahkampforientiert, während andere Klassen sehr gut im Fernkampf sind. Andere Klassen wiederum sind weder im Nahkampf noch im Fernkampf gut, ihre Stärke liegt im Heilen. Es gibt für jede Klasse auch ein eigenes Talentsystem.
Die dritte wichtige Einteilung ist die Einteilung in Berufe. In den Berufen wiederum gibt es 3 verschiedene Kategorien: Verarbeitende Berufe, sammelnde Berufe und sekundäre Berufe. Einige der Berufe sind unter Anderem: Angler, Verzauberer, Alchimist, Schmied, Kräuterkundiger, Bergmann, Schneider, Koch, Gerber oder auch Ingenieur.
Jeder Charakter hat unterschiedliche Werte im Bezug auf Intelligenz, Stärke, Beweglichkeit, Ausdauer, Willenskraft, Waffen und Rüstung.
Es gibt in World of Warcraft auch verschiedene Titel, so ist zum Beispiel der Titel Chefkoch für den Beruf Koch vorhergesehen. Außerdem gibt es noch eine Vielzahl anderer Titel, wie zum Beispiel Diplomat oder "von der Allianz", bzw. "von der Horde". Den letzteren Titel bekommt man nach 100.000 ehrenhaften Siegen verliehen.
Ein weiteres Attribut ist der Ruf. Der Ruf kann in folgende Stufen aufgeteilt werden: Ehrfürchtig, Respektvoll, Wohlwollend, Freundlich, Neutral, Unfreundlich, Feindselig, Hasserfüllt. Der Ruf bestimmt wie zum Beispiel Monster auf den Spieler reagieren werden.

